La Règle de Jeu


 




LE  KRIEGSPIEL  NAPOLEON


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Projet Ardant du Picq 



Une Règle de Jeu avec Figurines "d'avant-garde"

Période 1er Empire




Echelle : Grand-Tactique

Unités de Combat : Infanterie, 600 à 1.000 Fantassins - 
Cavalerie, 200 à 300 Sabres - Artillerie, 6 à 12 Canons.

Unité de Distance / Hexagone : 150 mètres (de terrain).

Tour de Jeu : 20 minutes (historique).

Ordres d'Attitudes : à la Brigade / Division.

Séquence de Jeu Semi-Alternée :
Initiative 1er Joueur, 
Réactions limitées du Joueur Non en Phase.

Tableau de Résolutions des Combats à double échelle :  
Modificateurs Tactiques, Matrice de Résultats
 à lecture directe / pour l'Attaquant et le Défenseur. 

Seize Fiches de Caractéristiques Nationales, 
pour l'Organisation des Armées de la Période Empire :
Formule de Budget à l'Unité de combat, 
 Ratio et composition des Groupes Tactiques.

Jeu avec Hexagones  ou  Jeu sans Hexagone :
pas de Soclage particulier,  Décors et Figurines de 6 à 28 mm.

Echelles de représentation du Terrain : du 1/ 1.000ème au 1/ 3000ème.



Si vous avez des questionnements ou suggestions à présenter :

  - laisser un message, vous recevrez rapidement une réponse.




   

Aides de Jeu

Jeu de cartes Ordres "Tactique"

Fiche Initiative 1er Joueur 


Caractéristiques des Armées : en Jeu Standard 

Caractéristiques Nationales : Français, Anglais et Portugais



  

Rapporteurs d'Angles et Réglettes 

pour le Jeu avec Hexagones

pour le Jeu sans Hexagone 

 



Les Marqueurs

Feu, Attaque et Soutien
Pertes et Dégradations de Formation

Pertes et DDF. (Petits)






Les Conseils de l'Imprimeur...

Impressions et Confections "Papier"

  








Aperçu du Livret de Règles

La Première de Couverture

La Table des Matières

Lexique des Abréviations utilisées



















La Règle Complète 

 

***  BON DE COMMANDE  ***



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Pour créer vos Plans et Scénarios 

Grilles d'Hexagones 18x12
 



Charles, Jean, Jacques, Joseph Ardant du Picq




Auteur des écrits : Etudes sur le combat.


voir sur Gallica

  A lire absolument !


 

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